domingo, 13 de julio de 2014

OUTLAST-

JUEGO

Outlast es un videojuego independiente de terror psicológico desarrollado y publicado por Red Barrels Games, una compañía fundada por personas que estuvieron involucradas en el desarrollo de otros juegos como Prince of Persia, Assassin's Creed,Splinter Cell y Uncharted.1 Fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para la plataforma Microsoft Windows y posteriormente para PlayStation 4 y Xbox One
¿ como jugar?
Outlast se juega desde una perspectiva en primera persona. El protagonista, Miles Upshur, es incapaz de combatir, excepto en ciertas situaciones en la que él empuja lejos a los enemigos. Para desplazarse por el entorno, el personaje es capaz de escalar lugares altos, evitar obstáculos, arrastrarse, y deslizarse en espacios estrechos. A excepción de lo que puede hacer nuestro protagonista, los enemigos son incapaces de realizar algunas de estas "acciones", las que pueden darnos una cierta ventaja. Además, el protagonista puede sobrevivir a situaciones de peligro escondiéndose en el interior de los casilleros o debajo de las camas, aunque algunos enemigos pueden buscar en la habitación y tratar de localizarnos por un corto período de tiempo antes de continuar.
Dado que la mayoría del manicomio es oscuro, debemos usar la cámara para ver en la oscuridad, todo esto gracias a la función de visión nocturna. Sin embargo, sí usamos demasiado tiempo la visión nocturna, nos consumirá casi toda la batería, para ello se necesitará buscar baterías de repuesto que se encontrarán en diferentes lugares del manicomio.
Cuando el protagonista se lesiona, se deberá evitar tomar cualquier daño adicional por un tiempo, lo que permitirá la recuperación del mismo
Argumento
Miles Upshur , un periodista, recibe una noticia de una fuente anónima (Waylon Park, el protagonista de Outlast Whistleblower), conocido solamente como "The Whistleblower" (el soplón), sobre Mount Massive Asylum, un hospital psiquiátrico de propiedad y operado por la corporación Murkoff. Tras ganar la entrada al asilo, se encuentra con los cuerpos de personal del asilo esparcidos por los pasillos, y los presos escapados, conocidos ahora como "los variantes", recorrer los jardines. Progresando a través de los dormitorios superiores, se encuentra con un empalado SWAT oficial, que en sus últimos momentos le dice al periodista que salga del asilo lo mas rapido posible, Upshur lo ignora y sigue su camino. Al salir de los dormitorios, Upshur es atacado por un poderoso recluso llamado Chris Walker, quien lo arroja por una ventana hacía la planta baja del bloque de administración. Una vez recuperada la consciencia, se encuentra con el "Padre" Martin, un preso que cree ser un cura. Martin dice que Upshur fue enviado por Dios para ser testigo de su culto y tiene que quedarse en el asilo, se aparta y Miles se vuelve a desmayar.
Tras despertar, Upshur comienza su intento de encontrar una manera de salir del edificio, evitando al mismo tiempo los ataques de Walker y los otros presos. Sin embargo, en su intento de desbloquear las puertas principales de control de seguridad, es emboscado y sedado por Martin, que de nuevo indica que él debe permanecer en el asilo y ser testigo de los acontecimientos allí. Martin le muestra imágenes de las fuerzas de seguridad del asilo siendo sacrificados por un misterioso, aparentemente sobrenatural entidad conocida como Walrider, antes de transportar un Upshur ahora inconsciente a celdas de detención del asilo.
Upshur se ve obligado a trabajar su camino hacia arriba a través de las alcantarillas después de encontrarse con un par de reclusos, los Mellizos, que expresan el deseo de matar y su avidez por la carne. Sin embargo, el dúo se abstiene de atacar por el momento, pues Martin les ha pedido no hacer daño al periodista. Upshur continúa su camino a través de las alcantarillas, evitando al mismo tiempo los ataques de Walker y otros internos hostiles, antes de llegar a las duchas del asilo.
Al intentar escapar a través de las duchas, sin embargo, es atacado una vez más por Walker, y se escapa a través de las rejillas de ventilación. Avanzando aún más a través del edificio, Upshur es pronto perseguido en una esquina por varios internos, pero se escapa a través de un montacargas, sólo para ser capturado por uno de los médicos ahora psicóticos del asilo, el Dr. Richard "Rick" Trager, que recoge partes del cuerpo de los reclusos. Trager golpea a Upshur en la cabeza y en su confusion aprovecha para atarlo a una silla de ruedas y así lo conduce hasta una habitación. Allí le corta algunos de sus dedos (tanto de mano izquierda como derecha) usando un gran par de tijeras. Upshur logra escapar y se produce una persecución, seguido de una lucha, cuando Upshur tira a Trager hacia afuera de un ascensor en movimiento y éste queda atrapado.
En el encuentro con Martin de nuevo, Upshur sale a los jardines del asilo, pero le persiguen a entrar tanto por Walker y el Walrider, revelado como un ser fantasmal que Upshur sólo puede ver a simple vista y durante el uso de la visión nocturna de la cámara. Se ve obligado a circunnavegar la escalera en ruinas para acceder a los diferentes pisos del edificio, siguiendo un rastro de sangre, que Martin ha dejado para que lo siguiera. Upshur finalmente localiza a Martin en la capilla del asilo, y presencia la muerte de este último auto-inmolación en un crucifijo , y siendo perseguido por Walker una vez más antes de tomar el ascensor principal ahora reparado. Martin engañó a Upshur, sin embargo, y en vez de llevarlo a la salida, el ascensor lo lleva a una instalación militar subterránea debajo del asilo. Mientras busca una salida, Upshur es atacado e incapacitado por Walker por última vez. Sin embargo, antes de que Walker pueda matar al periodista, aparece el Walrider y lo asesina. Upshur procede a la instalación y se encuentra con el Dr. Wernicke (originalmente se creía que estaba muerto), el científico a cargo de todo el experimento conocido como "Proyecto Walrider".
Wernicke explica que el Walrider es el resultado de la nanotecnología y experimentos realizados en un preso llamado Billy Hope, y que el Walrider es controlado por Hope. Wernicke ordena a Upshur encontrar a Hope en el laboratorio y matarlo apagando su sistema de soporte de vida, matando así al Walrider. Después de realizar esta tarea, Upshur es capturado por el Walrider (ya solo siendo el mismo ya que Miles mata a Billy y el Walrider sale de el) quien brutalmente lo golpea y lo deja mortalmente herido, el Walrider se mete dentro de el ya que sólo una persona que ha experimentado un gran dolor fisiológico puede sostenerlo. Miles mortalmente herido y con el Walrider dentro de el intenta salir pero se le complica debido a las heridas y golpes que le dejo Billy antes de morir, cuando Miles logra llegar a la puerta, varios agentes de la S.W.A.T. junto con Wernicke detienen a Miles y es abatido a muerte y antes de morir dice "Gott in Himmel. Te has convertido en el anfitrión" y la pantalla se pone en negro y se escuchan gritos de como Wernicke y a los miembros de la S.W.A.T son asesinados por el Walrider (el alma de Miles).
Personajes:
·         Miles Upshur: Es un periodista independiente y protagonista del juego. Él llega para investigar los horrores que cubren las instalaciones del manicomio de Mount Massive gracias a un correo electrónico de un empleado de allí (que en Outlast Whistleblower se revelo que el que envio el correo fue Waylon Park, el protagonista de este nuevo juego), que él ha recibido, y así mismo, para saber la verdad y desenmascarar de una vez por todas, la corporación que ha estado lucrando a costa de hacer daño a muchas personas.
·         Father Martin Archimbaud (Padre Martin Archimbaud): Es un paciente de mount massive con delirios religiosos(se autoproclama cura). A lo largo del juego, él actúa como deuteragonista hacía el jugador, lo que hace que dificulte el intento de escape de Miles Upshur, pero por otro lado, muchas veces protege a Upshur de los variantes.
·         The Variants (Variantes): Son los enemigos que nos estarán persiguiendo a lo largo del juego como Chris Walker y el Dr. Richard Trager. A diferencia de los pacientes comunes, los variantes tienen piel pálida y al parecer han sido mutados, posiblemente por los experimentos que han sido sometidos. Podemos encontrar diferentes tipos de variantes: unos más delgados, otros más musculosos e incluso otros más grandes y brutalmente fuertes, como es el caso de Chris Walker.
·         Chris Walker: Es un variante muy recurrente y muy grande. Es el antagonista principal del juego que persigue a Miles Upshur, se le considera como el variante más fuerte e incluso hasta puede matarnos con unos pocos golpes. Él es responsable de la muerte de varias personas, tanto pacientes como empleados del manicomio. Casi al final del juego, es asesinado por Walrider.
·         El Hombre del palo: Son variantes que aparecen a lo largo del juego. El primero aparece en el sótano del manicomio, cuando Upshur baja para encender las luces de nuevo. Despues de escapar de las celdas, Miles tiene que abrir uno de los aspersores de gas para continuar con su mision de seguir el camino sangre, ve al hombre del sotano, que le pide que se mantenga en silencio, pero no atacará si Miles no se acerca a el, y segundos despues, al entrar en la sala de control del aspersor de gas, ve a otro, que si es agresivo. En el momento en que Miles active el aspersor de gas, estos 2 hombres le perseguirán. Cuando Miles debe cojer la llave del montacargas debe buscar 3 fusibles y aparece otro "Hombre del Palo", pero este no tiene la cara desfigurada (cuando Miles estaba en las celdas, vio un hombre que estaba violando a un cadáver, y ese hombre, presuntamente loco, le llamó enfermo a Miles por mirar, y seguramente, le entraron ganas de vengarse de el. Este hombre seguramente és el hombre del palo que persigue a Miles mientras este busca los fusibles). Luego cuando Miles encuentra su cámara perdida, se encuentra con el hombre agresivo que protegía la sala del aspersor de gas, el que persiguió a Miles en su búsqueda de los fusibles y un hombre que no se había visto hasta el momento, todos armados con palos y palancas. La última vez que se ve al del sotano, es huyendo de algo (posiblemente de estos 3 hombres), y chocándose con Upshur mientras el busca su camara. Puesto que no se menciona el nombre de ninguno de estos 4 hombres, mucha gente que ha jugado el juego les ha apodado "hombre del palo" por el arma que llevan consigo.
·         Richard Trager: También se le conoce como Doctor Richard "Rick" Trager, es un doctor demente y ex ejecutivo de M.R.D, quien trabaja en el manicomio de Mount Massive. Él es uno de los principales antagonistas que aparecen en el juego. Persigue al jugador de manera instantánea, ya que cuando el jugador avanza, en algún momento puede aparecer de imprevisto en frente del jugador, los pacientes que están en la cama atados pueden gritar en cuanto vean al jugador, lo cual, lo perjudica ya que atrae la atención del Dr. Trager por lo que el jugador tendrá que correr antes de que el Dr. llegue al lugar.
·         The Brothers (Los hermanos): Son variantes gemelos. Ellos aparecen de forma muy calmada e inteligente, a comparación del resto de los variantes, los hermanos tienen un poco de apariencia humana. Siempre andan desnudos y llevan machetes como arma.
·         Walrider: Se creia es un ente demoniaco pero segun se desvela en el juego, es un conjunto de "nanomaquinas" controladas por Billy Hope quien es el unico paciente que supero el proyecto Walrider. estas nanomaquinas tienen la apariencia de un fastasma o silueta de humo y son controladas por Billy desde el motor morfogenico.(quedando claro que Walrider no es un ente sobrenatural si no un enjambre de nanomaquinas controladas por un sujeto de laboratorio)
·         Billy Hope: No se le describe mucho en el juego, pero es un paciente del manicomio que fue expuesto a un experimento realizado por el Dr. Wernicke. Este es quien puede controlar a Walrider.
·         Rudolf G. Wernicke: O como se le conoce en el juego: Dr. Wernicke. Es uno de los principales investigadores que trabaja de forma secreta en las instalaciones del manicomio de Mount Massive, también es responsable del Proyecto Walrider y posiblemente fundador de la corporación Murkoff.
Outlast: Whistleblower 
En el DLC se muestra lo que ocurrió antes de que el periodista Miles Upshur llegara al manicomio, al avanzar en el juego ambas historias se entrelazan y ocurren en la misma línea de tiempo. y también todo lo que paso después
Sinopsis
Outlast: Whistleblower es un DLC (siglas de DownLoadable Content) o expansión del juego Outlast. La expansión fue publicada por Red Barrels Games para PC (vía Steam ) y PlayStation 4 en abril de 2014 para los Estados Unidos, y ha salido a la venta en Europa el 6 de mayo.
Outlast: Whistleblower es un juego en primera persona de survival horror que tiene lugar en el Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, pero con un distinto protagonista: Waylon Park.
Dos horas antes[
Waylon se encuentra escribiendo el correo electrónico que más tarde mandaría a Miles Upshur, donde le pedía que fuera a investigar el Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, donde se encontraba en ese preciso instante. Park oye un ruido y se sobresalta; se levanta de la mesa y se encuentra a uno de sus compañeros diciéndole que vaya a ver qué sucede en el motor morfogenético.
Después de recorrer el laboratorio subterráneo, Park llega hasta su puesto de trabajo y comienza a teclear en el ordenador. Steve, uno de los científicos, comienza a preguntarle si está conforme con la situación, pero Waylon no contesta. Mientras tanto, delante de ellos, uno de los internos es conducido a la fuerza para realizar un experimento. Éste pide piedad y ayuda, sin caso alguno. Consigue escaparse de los guardias y llega hasta el cristal que está frente a Waylon, y lo golpea, pidiéndole al protagonista que no lo permita.
Eddie Gluskin visto a través del monitor del ordenador.
Segundos después, el paciente (Eddie Gluskin) es introducido en la máquina y Park observa como forcejea en el interior, y poco a poco se convierte en un variante. Steve le pide que regrese a su oficina. Cuando regresa, su superior, el señor Blaire se encuentra sentado en su silla, y le dice sarcásticamente que "alguien estuvo contando historias fuera de la clase". Dos guardias le cogen y le ordenan que se quede quieto. Mientras tanto, Blaire decide usar a Waylon como voluntario para el experimento con el motor morfogenético.
Presente
Park despierta confundido en el suelo de una sala. Dos científicos se acercan a él y le dicen que abra los ojos, que no hace falta que se despierte, y le abofetea. Tras haberle lamido la oreja, el científico recibe una noticia que indica que Billy Hope ha despertado. Regresa de nuevo al ordenador y deja a Park observando una serie de imágenes relacionadas con el Test de Rorschach.
Tras sufrir con el experimento, Waylon es soltado. Se examina su ropa, que ha sido cambiada, y mira alrededor. Se encuentra en una sala cerrada, rodeado de demás pacientes, mientras en su cabeza se sucedían muchas más imágenes del Test de Rorschach. El paciente de la derecha le dice que si oye ese ruido, y, en ese instante, Walrider aparece de la nada, tomando al sujeto de pruebas y matándolo. Park se asusta y toma la videocámara que hay en la sala. Un variante le permite salir y Park avanza por la sala, mientras observa como un doctor es golpeado por varios internos. En ese momento, Waylon sale de la sala y ve como un interno entra corriendo a resguardarse. Park no entiende el porqué hasta que Walrider aparece y le golpea, mientras varios científicos gritan instrucciones de evacuación del lugar.
Mientras un variante persigue a Waylon, varios internos siguen acribillando y asesinando a otros de los suyos. Cuando asciende al conducto de ventilación, se encuentra a un guardia de seguridad y a otro compañero hablando sobre cómo conseguir que la Corporación Murkoff vuelva a reorganizar el asilo. Durante su camino hacia la radio de banda corta de la prisión, encuentra a un variante (disfrazado de doctor para poder huir) pidiéndole ayuda, que se ha quedado atrapado en una de las entradas del laboratorio. Park aprieta el botón pero un variante entra y lo mata al confundirle con un doctor, ya que los variantes sienten un gran odio hacia éstos. El protagonista sale y va hasta la entrada, donde recibe la ducha desinfectante. Waylon sale de la ducha pero un científico se asusta de él, alegando que es uno de ellos. Corre detrás de él pero éste le cierra la puerta. Después de avanzar por el edificio, Park se encuentra con el cocinero, que se está comiendo a uno de los trabajadores de Murkoff. Éste le pregunta qué está mirando y Park vuelve a su camino, en busca de la libertad.
Después de evitar a un variante, Waylon llega hasta la cocina, donde se encuentra el cocinero, acribillando a un paciente. Éste nos lanzará el brazo arrancado del paciente. Tras pasar al cocinero y atravesar el baño, Park encuentra a un interno preso en la puerta, y Park ha de hallar las llaves de las esposas para acceder a través de la puerta. Tras evitar al cocinero (cuyo nombre real es Frank Manera), llegamos hasta un guardia de seguridad muerto, y le arrebata las llaves de las esposas.
Cuando encuentra las llaves y abre la puerta, llega al crematorio, pero es emboscado y encerrado en uno de los hornos por el cocinero. Waylon logra escaparse a través de una agujero en la pared trasera del horno. Evitando más encuentros con el cocinero, llega hasta unas duchas cerradas con gran cantidad de gas y con un interno encerrado. Park llega hasta la válvula de gas y la cierra, permitiéndole salir al patio del manicomio.
Allí, tratando de encontrar una forma de salir, es golpeado por un Variante. Llegando al área de recreación se encuentra con Los gemelos. Escapando de ellos se encuentra con más variantes y su única forma de escapar es llegar a la escalera que lleva a una de las torres de control. Cuando no logra entrar a la torre de la prisión, encuentra la radio pero es golpeado por Jeremy Blaire, quien intenta ahorcarlo pero escucha a Chris Walker, haciendo que huya, no sin antes decirle que se quede ahí y muera, como favor hacia él. Cuando sale de la sala Walker rompe la puerta y entra ahí. Park sale y escapa de él. Escucha por el altavoz de que el proceso de evacuación está en marcha así que intenta dirigirse allí. En su camino se encuentra con el Padre Martin (pero no se hablan, ni nada a diferencia de Miles).
Evitando otro encuentro con Walker, llega al tejado y luego baja al suelo de un patio interior. Encuentra un grupo de puertas electrificadas que llevan adentro del edificio así que apaga la luz, pero un Variante enciende la corriente eléctrica. Cuando logra apagar devuelta la electricidad, el Variante que las apagó ataca a Park confundiéndolo con un doctor. Corre dentro del edificio siendo perseguido por el variante, se le aparece el Walrider pero no le ataca. La única forma de avanzar es salir así que no tiene otro remedio que salir. Cuando logra entrar devuelta, tiene que ascender y luego salir por un barandal. Salta pero solo logra agarrarse a una tabla pero esta se quiebra haciéndolo caer y atravesando un techo. Buscando la forma de salir es avisado por un interno que si le cogen se lo entregarán al “novio”. En un punto lo ven y lo persiguen hasta las escaleras, si se escucha el novio es Eddie Gulskin (el hombre que corrió hacia la ventana golpeándola al principio del juego del DLC, pero ahora es un variante). Cuando se baja en una parte verá un cuerpo femenino en posición de parto con los genitales mutilados y la cabeza de un niño sobresaliendo. Waylon intenta abrir una puerta, cuando levanta la mirada está Gluskin que lo llama cariño. De un momento a otro el variante entra en la sala buscando a Park. Cuando se escapa, hay una sala que tiene un vestido de novia, y un dibujo del vestido. Avanzando, es atacado por Gluskin. Intentando escapar, salta hacia una escalera pero esta se rompe haciendo caer a Waylon, y teniendo una fractura expuesta en la pierna derecha, lo que hace que no pueda correr por el dolor. Es Perseguido por Eddie y para no morir, Park se esconde en una taquilla pero Gluskin sabe que está ahí y lo lleva a una sala de operaciones y, le rocía con gas para poder sedarlo.
Pasan 12 horas y Waylon se despierta y ve como dos internos capturados y mutilados son castrados y luego asesinados, Waylon se duerme otra vez. Park se despierta desnudo solo para darse cuenta de que su aparato reproductor va a ser cortado, pero es salvado por un interno que pelea a puño limpio con Gluskin, Park aprovecha el momento para soltarse y escapar. Pero Eddie vuelve y persigue a Park y la única forma de escapar es saltar por una ventana. Esto le ocasiona un dolor agudo en la pierna mientras Gluskin le grita que no le quiere y que se puede ir.
Waylon tiene que pasar por el pabellón masculino para poder ir al Bloque de administración, pero está cerrado con llave así que tiene que buscarla tratando de evitar a Gluskin.Luego de pasar por un ducto llega a un salon con varios cuerpos colgados en el techo. La llave está sostenida por un cuerpo que tiene vestido de novia pero, cuando coge la llave viene Eddie y tendrá que escapar. Cuando logra poner la llave es emboscado por Gluskin y llevado a la sala donde están todos los cuerpos colgados. Intentando colgar a Waylon , una vigas de madera se rompen provocando un cambio de fuerza haciendo que Park baje mientras que Eddie sube, el ultimo queda empalado en una viga de metal clavada en el techo y por ende muere. Sus últimas palabras fueron: “Podríamos haber sido hermosos”.
En el Pabellón Masculino, desde una ventana se puede ver la capilla ardiendo (por la auto-inmolación del Padre Martin). Waylon sigue avanzando y ve Agentes de la SWAT viendo el cuerpo del Dr. Trager. Se escuchan disparos y una voz que autoriza que se dispare a todo lo que se mueva, luego, también se escucha que necesitan refuerzos en el sótano y luego gritos (momento cuando los soldados disparaban a Miles al final del juego). Park llega a la administración y Blaire herido en el suelo ofreciéndole un trato a Waylon de que le ayude a salir y él le ayudará, pero Park hace caso omiso de él. Blaire se enoja clavándole un puñal en el abdomen y, antes de poder rematar a Waylon aparece el Walrider que se mete en su cuerpo y le mata. Waylon tratando de salir, entra en el coche de Miles Upshur, pero no enciende a si que el Walrider (Miles Upshur) le ayuda a salir para así hacer lo que él no pudo: contar la verdad al mundo.
Luego se ve una portátil con el video a punto de ser cargado con un hombre preguntándole si está seguro de lo que va hacer, que si lo hace será objetivo de la Corporación Murkoff, de que todos sus seres queridos y personas cercanas van a ser objetivo de la compañía, finalmente le pregunta: ¿Es tan importante para usted dañar a Murkoff? A lo que Waylon Park responde subiendo la grabación de la cámara y cerrando la portátil.
Personajes
·         Waylon Park: Es un ingeniero de software empleado para la Corporación Murkoff y protagonista de Outlast Whistleblower. Se revela que el fue aquel que envió el correo electrónico con la información del Hospital Psiquiátrico Mount Massive a Miles pero sin embargo es descubierto e internado como paciente en el hospital en contra de su voluntad, en el momento en el que se encontrara con terrorificas cosas y sucesos que lo enviaran a saber la verdad sobre ese misterioso manicomio.
·         Eddie Gluskin: Es, tal vez, uno de los principales antagonistas del juego. Apareció al inicio del juego para luego convertirse en uno de los villanos. Lleva un traje de novio, como para prepararse para su boda. Su objetivo era casarse con su chica ideal, por lo que ha intentado eso con varios pacientes del manicomio, pero siempre fracasa y termina matándolos. Piensa que Waylon es mujer tal y como cree que lo fueron todas sus victimas.
·         Frank Manera: Es el cocinero del manicomio. Practica el canibalismo, tal vez como una táctica de supervivencia. Su arma es una sierra eléctrica, con los que acribilla a sus victimas para luego comerlos.
·         Jeremy Blaire: Es el supervisor del supervisor de Murkoff y jefe de Park. El trata de evitar que Waylon cuente la verdad de Murkoff.
·         Walrider: En el juego anterior, se creía que era un ente demoníaco pero luego se revela que es un conjunto de nanomaquinas creadas por Murkoff. Al inicio del DLC se le ve matando a uno de los pacientes del Experimento del Motor Morfogenico y se muestra hostil ante Waylon.
Además, se encontraran personajes como el Dr. Rick Trager, el Padre Martin, Chris Walker, Antagonistas ya sean pacientes del lugar y a los Gemelos, personajes principales del juego anterior.
Teorías


-Posiblemente, el final de Outlast (DLC) se ve que Park envía los archivos de la cámara y que cuando estaba preso dentro del manicomio se ve en las notas dirigidas a su esposa Lisa que decía textualmente "borra todas las pruebas de mí con la Corporación Murkoff, es vergonzoso" "tal vez deberías no decir nada de ésto para que nadie sufra, que esté en el olvido y éste lugar se quede solo y vacío, que se pudra". Al final del DLC lo envía no por su esposa, ni por los daños que ha sufrido, ni los de dentro, sino por Miles, seguramente se dio cuenta cuando le ayudó por segunda vez a Park, huyendo con su propio coche (ya que la primera vez le ayudó matando a su ex-supervisor). Así pues, decidió enseñar al mundo lo que había pasado para mantener en vivo la memoria y el deseo de Miles, saliendo a la luz la verdad sobre la Corporación Murkoff.





sábado, 12 de julio de 2014

Madrid Fashion show 2014


 El Madrid Fashion Doll Show 2014 que tendrá lugar los días 12, 13 y 14 de septiembre en el emblemático Hotel Emperador de la Gran Vía de Madrid.
Aunque os enteréis ahora, 
 Treseme hace un concurso por si alguno queréis asistir.




Os dejo la pagina de Treseme, 

es fácil, compráis dos productos, rellenáis los datos, en la web que os dejo y mucha suerte para tod@s!!!!.
http://www.sientetelaprotagonista.com/


viernes, 11 de julio de 2014

Biografía y bibliografía.Cassandra Claire



Clare nació el 27 de julio en Teherán con el nombre de Judith Rumelt, hija de padres estadounidenses.1 Antes de cumplir diez años de edad vivió en Suiza, Inglaterra y Francia. En sus años de instituto vivió en Los Ángeles y en Nueva York, donde trabajó en varias revistas de entretenimiento. Empezó a trabajar en su novela Ciudad de hueso en el año 2004, inspirada en el viaje urbano por Manhattan. Esta saga de libros ha sido propuesta para una película.
Antes de la publicación de Ciudad de hueso, Clare era conocida como escritora de fanfiction bajo el seudónimo de Cassandra Claire, muy parecido al que usa en la actualidad. Sus obras principales fueron La trilogía de Draco, que trata sobre una biografía del personaje ficticio de Draco Malfoy, perteneciente a la serie de libros Harry Potter y El Diario muy secreto, basada en la historia de El señor de los anillos. Claire fue considerada una gran fanática entre la comunidad de seguidores de Harry Potter y fue reconocida en varios periódicos, pero también ha sido acusada de plagio.2
Clare adoptó el seudónimo de La bella Cassandra, en el que basó una novela épica durante el instituto. 
 ·         The Mortal Instruments (Los Instrumentos Mortales):
·         Ciudad de hueso (City of Bones) (2007)
·         Ciudad de ceniza (City of Ashes) (2008)
·         Ciudad de Cristal (City of Glass) (2009)
·         Ciudad de los Ángeles Caídos (City of Fallen Angels) (2011)
·         Ciudad de las Almas Perdidas (City of Lost Souls) (2012)
·         Ciudad del Fuego Celestial (City of Heavenly Fire) (2014)
·         The Infernal Devices (Los Dispositivos Infernales):
·         Ángel Mecánico (Clockwork Angel) (2010)
·         Príncipe Mecánico (Clockwork Prince) (2012)
·         Princesa Mecánica (Clockwork Princess) (2013)
·         The Dark Artifices (Los Artificios Oscuros): (2015)
·         Dama de Medianoche (Lady Midnight)
·         Príncipe de las Sombras (Prince of Shadows)
·         La Reina de Aire y Oscuridad (The Queen of Air and Darkness)
·         The Last Hours (Las Ultimas Horas): (2017) [cita requerida]
·         Cadena de Espinas (Chain of Thorns)
·         Cadena de Oro (Chain of Gold)
·         Cadena de Hierro (Chain of Iron)
·         The Bane Chronicles (Las Cronicas de Bane):
·         Lo Que Realmente Sucedió en Perú (What Really Happened in Peru) (Con Sarah Rees Brennan)
·         La Reina Fugitiva (The Runaway Queen) (Con Maureen Johnson)
·         Vampiros, Panecillos y Edmund Herondale (Vampires, Scones and Edmund Herondale) (Con Sarah Rees Brennan)
·         El Heredero de Medianoche (The Midnight Heir) (Con Sarah Rees Brennan)
·         El Ascenso del Hotel Dumort (The Rise of the Hotel Dumort) (Con Maureen Johnson)
·         Salvando a Raphael Santiago (Saving Raphael Santiago) (Con Sarah Rees Brennan)
·         La Caída del Hotel Dumort (Fall of the Hotel Dumort) (Con Maureen Johnson)
·         Qué Comprarle a el Cazador de Sombras Que lo Tiene Todo (Y Con el Que No Estas Saliendo Oficialmente de Todos Modos) (What To Buy The Shadowhunter Who Has Everything (And Who You're Not Officially Dating Anyway)
·         La Decisión Final del Instituto de Nueva York (The Last Stand of the New York Institute) (Con Maureen Johnson y Sarah Rees Brennan)
·         El Curso del Verdadero Amor(Y Primeras Citas) (The Course of True Love (and First Dates)
·         Magisterium (Magisterio): (Con Holly Black)
·         El Juicio de Hierro (The Iron Trial) (2014)

Ficción Corta
·         Guía de la muchacha para derrotar al Señor Oscuro ed. Esther Friesner, Baen Books (2005)
·         Con encanto So Fey, ed. Steve Berman, Haworth Press (2007)
·         Graffiti ed. Steve Berman, libros de Mirrorstone (2008)
·         La casa espejo, de vacaciones en el infierno, HarperCollins Publishers (2009)
·         Otros chicos, el beso eterno, ed. Trisha Telep, Running Press Book Publishers (2009)
·         Vacaciones en el infierno, HarperTeen (2009)

La conversación





La conversación.

Hoy he tenido una conversación interesante, me han hablado de lo mal que estaban en otros países, y me han contado que aquí estamos mejor, bueno.
Supongo que siempre el mundo es como el cristal por donde miras, yo miro y veo, paro, hambre y mucha basura.
Basura en la tele, en la radio y en la prensa.
Hambre, no solo de alimento, si no de cultura, de ideas, de sueños, somos una España hambrienta.
En medio de esta hambruna cultural están los artistas que se suicidan en pos de un mañana-mañana que no llega.
Los consagrados no dan la cara, y la mugre, la mentira y la estupidez supina, toma nuestras antenas, para salir en los cuarenta.
No me rindo, solo escapo, porque soy una puta rata, una mierda más, una asquerosa mugre que os mira a los ojos y os recuerda, que vosotros los grandes, no os mojáis, porque teméis perder vuestro pódium.
Hay os hemos puesto nosotros, yo y los que como yo somos los que os pagábamos los discos, las entradas, las palabras, pero desde ahora hasta que escape de este barco que hace agua, como rata que soy, os dejo hundiros en vuestra mierda y vuestro miedo, un miedo que os consume, y yo que una vez creí hoy descreo.
Una vez fui un sueño,
Pero ahora convertida en pesadilla,
Consumida por el dolor,
De haber creído,
Descreo,
Parece que llueve, pero es el gargajo de palabras que ayer escupí al viento y que ahora te golpean.
Yo capitana de un barco de letras, pienso en la muerte, y muero.
Ya no me queda nada, y eso incluye el tiempo.


  

Molotov - Perro Negro (En Vivo)

jueves, 3 de julio de 2014

TE TENGO



Entre los dedos
deslizándose como fina tela
son tiempos,
momentos que se viven
llegando a penas a tocarlos
a sentirlos
abrazándolos como si fueran humo
ya que apenas los crees tener,
han cambiado,
se han movido en apenas un segundo
sin darte tiempo
a poder decir: Te tengo.





NEPHERBLUE