jueves, 31 de julio de 2014

COMO PINTARSE LAS UÑAS DE LOS PIES

¿Cómo pintamos las uñas de los pies?
En primer lugar, colocamos el separador entre los dedos de nuestros pies. Una vez separados, pasamos una capa de protector en cada pie. Cuando hayamos terminado, esparcimos una primera capa del pinta uñas en el primer pie y lo dejamos secar. Pintamos el otro y lo dejamos secar también durante un minuto. Una vez esté seca la pintura, le pasamos una segunda capa para que el color se fije mejor.
Cuando apliquemos es esmalte tenemos que asegurarnos que ponemos más pintura en el borde frontal de la uña y un poco menos en punta. Así prevenimos que las uñas se nos astillen.


Uno de los trucos para mantener tus uñas siempre limpias y bien hidratadas puedes utilizar esmalte de uñas aunque no las tengas pintadas. Luego hidrata tus pies con una crema especial para que se pueda adherir mejor la pintura. No utilices un algodón para limpiar las uñas y que podrían dejar estos que podría estropear nuestra pintura.

LOS PIES.




La estructura de los pies es tan fuerte que los podemos abusar por años antes de sentir algún malestar.
Lindísima entrevistó al Dr. James De Jesús, Medico Podólogo para que nos explicara cómo cuidar los pies. Especialmente como prevenir y tratar los hongos en las uñas de los pies. El Dr. de Jesús es graduado de la prestigiosa universidad de Yale en USA.   

En Estados unidos la podiatría o podología es una especialidad médica,  requiere un nivel de maestría o doctorado. En algunos países de Latino América la podiatria puede ser practicada con el estudio de algunos cursos cortos después de la secundaria.

El Dr. De Jesús nos explico lo siguiente:
1- Los podiatras o podólogos tratan desde callos en los pies hasta cirugías reconstructivas.  
2- Las enfermedades en los pies varían mucho dependiendo la edad de los pacientes. Las personas jóvenes normalmente visitan un podólogo si tienen problemas de hongos o callos.  Las personas mayores visitan al podiatra por deformaciones en los pies debidas a artritis, juanetes y otras enfermedades.  Muchas veces estas deformaciones son el resultado de descuidos durante la juventud, o infecciones de hongos que nunca se trataron.
3- Se debe visitar un podiatra cuando hay dolor.  Muchas de las condiciones de los pies pueden ser tratadas con remedios caseros o la pedicurista puede tratarlos.  Pero cuando hay dolor se debe visitar al médico.  El dolor puede ser causado por infecciones en las uñas, callos grandes, deformaciones, golpes o juanetes.
4- También se debe visitar al podiatra (podólogo)  o al médico si se es diabético o si se padece de otras condiciones físicas como SIDA o problemas con el sistema inmunológico.  En estos casos las personas no deben cortarse las cutículas y deben de tener mucho cuidado con los callos.   
5- Los hongos en las uñas de los pies son muy resistentes.  Es difícil eliminarlas sin usar medicinas fuertes recomendados por médicos.  Las infecciones en las uñas causadas por hongos son muy comunes.  En Estados Unidos 1 de cada 5 personas sufre de algún tipo de infección.  
6- Las uñas de los pies pueden infectarse con hongos por las siguientes razones:
Presencia de pie de Atleta sin tratarse. Si sientes que los pies te pican frecuentemente usa un polvo medicado para eliminarlo, podría ser pie de atleta.
Usar zapatos muy apretados.
Usar los mismos zapatos todo el tiempo.  Loa zapatos necesitan recibir aire para matar las bacterias que se acumulan.
No lavarse y/o secarse bien los pies incluyendo el área entre los dedos.
Golpes en las uñas
Contaminación al caminar descalzo en áreas públicas como gimnasios.
Contaminación a través de los instrumentos usados en las manicuras y pedicuras. 

7- Las   medicinas más usadas incluyen tratamientos completos por varios meses.  Las uñas de los pies tardan hasta 18 meses en renovarse totalmente, por lo cual para ver los resultados de las medicinas es necesario esperar 6 meses o más.
Las medicinas más fuertes se toman en tratamientos de 3 meses.  Las cremas que venden en farmacias y tiendas muy difícilmente pueden eliminar los hongos en las uñas de los pies.  Una vez que se determinado que se tienen hongos hay que tratarlos para evitar que se pasen a todas uñas y causen deformaciones.       
8- Los hongos en las uñas de los pies no son indicación de la limpieza de las personas.  La contaminación puede ocurrirles a personas limpias. 
Si notas decoloraciones o cambios en el grueso de las uñas es el momento de preguntarte e investigar si tienes infecciones producidas por hongos.  Es mejor tratar esta condición temprano para evitar complicaciones.  En la mayoría de los casos las infecciones leves no producen molestias aunque a veces existe mal olor.  Los tratamientos son largos y costosos, pero una vez que se tiene hongos hay que tratarlos ya sea inmediatamente o años después. 



sábado, 26 de julio de 2014

Congreso de literatura, arte y cultura Gótica Urbana.

Convocatoria III Congreso de Arte, Literatura y Cultura Gótica Urbana

CONVOCATORIA PARA PONENTES Y COMUNICANTES
Actualmente está abierta la convocatoria para Ponentes y Comunicantes. Las ponencias tendrán una duración de 45 minutos y las comunicaciones una duración de 20 minutos.
Las temáticas sugeridas en la convocatoria serán las siguientes:
  • La estética de lo siniestro en la obra de arte, la literatura y el cine.
  • La influencia de la obra de arte y la literatura en la música gótica actual
  • Lo gótico y lo siniestro en la literatura española y latinoamericana.
  • Lo gótico y lo siniestro en la literatura norteamericana
  • Semiótica de lo gótico y lo siniestro
  • El discurso de género en la obra de arte gótica y la literatura
  • El discurso social en la cultura gótica urbana
  • Semiótica de la cultura gótica urbana
  • Arte y Literatura desde el Romanticismo al Decadentismo finisecular
  • Lo gótico y el cine: Desde Georges Mélies hasta Tim Burton
  • Iconos, símbolos y géneros de la música gótica
  • Mitomanía en la cultura gótica urbana, iconos musicales.
  • El Diablo en el Arte, en la Literatura y en la cultura gótica urbana
  • La muerte como elemento recurrente en el discurso literario
  • Poesía: elementos góticos en el Romanticismo y el Simbolismo
  • La influencia de la poesía decimonónica en la música gótica contemporánea
  • La influencia de lo medieval y lo tribal en la música gótica contemporánea
  • Formas artísticas vinculadas a la cultura gótica urbana
Plazo para la entrega de propuestas
Los interesados en participar como ponentes o comunicantes deberán enviar sus propuestas antes del 31 de julio de 2014 a besarilia@besarilia.org con la siguiente información:
  • Nombre, email y número de teléfono
  • Título de la ponencia o comunicación
  • Resumen de 200 a 300 palabras
  • Universidad de procedencia
  • Título universitario
Los resultados de la convocatoria se publicarán en esta web y se enviarán por correo electrónico a los participantes el día 1 de septiembre de 2014.
si queréis inscribiros:http://www.besarilia.org/?p=64 

Ventana Oscura- Semana Gótica.

CONVOCATORIA PARA PONENTES Y COMUNICANTES
Actualmente está abierta la convocatoria para Ponentes y Comunicantes. Las ponencias tendrán una duración de 45 minutos y las comunicaciones una duración de 20 minutos.
Las temáticas sugeridas en la convocatoria serán las siguientes:
  • La estética de lo siniestro en la obra de arte, la literatura y el cine.
  • La influencia de la obra de arte y la literatura en la música gótica actual
  • Lo gótico y lo siniestro en la literatura española y latinoamericana.
  • Lo gótico y lo siniestro en la literatura norteamericana
  • Semiótica de lo gótico y lo siniestro
  • El discurso de género en la obra de arte gótica y la literatura
  • El discurso social en la cultura gótica urbana
  • Semiótica de la cultura gótica urbana
  • Arte y Literatura desde el Romanticismo al Decadentismo finisecular
  • Lo gótico y el cine: Desde Georges Mélies hasta Tim Burton
  • Iconos, símbolos y géneros de la música gótica
  • Mitomanía en la cultura gótica urbana, iconos musicales.
  • El Diablo en el Arte, en la Literatura y en la cultura gótica urbana
  • La muerte como elemento recurrente en el discurso literario
  • Poesía: elementos góticos en el Romanticismo y el Simbolismo
  • La influencia de la poesía decimonónica en la música gótica contemporánea
  • La influencia de lo medieval y lo tribal en la música gótica contemporánea
  • Formas artísticas vinculadas a la cultura gótica urbana
Plazo para la entrega de propuestas
Los interesados en participar como ponentes o comunicantes deberán enviar sus propuestas antes del 31 de julio de 2014 a besarilia@besarilia.org con la siguiente información:
  • Nombre, email y número de teléfono
  • Título de la ponencia o comunicación
  • Resumen de 200 a 300 palabras
  • Universidad de procedencia
  • Título universitario
Los resultados de la convocatoria se publicarán en esta web y se enviarán por correo electrónico a los participantes el día 1 de septiembre de 2014.
Inscripciones , pagos y plazos enhttp://www.besarilia.org/?p=64

Plataforma G, convocatoria semana gótica 2014

Plataforma G es el espacio que la Semana Gótica de Madrid dedica a la moda y que en su sexta edición tendrá lugar el día domingo 26 de octubre en la sala We Rock.
Si diseñas ropa gótica, steampunk, victoriana, látex, o de cualquier otra tendencia derivada de las anteriores y deseas participar en nuestra pasarela, envíanos tu propuesta y formarás parte del proceso de selección que se realizará en las próximas semanas.
El plazo de esta convocatoria finalizará el jueves 31 de julio.
Toda la información requerida se enviará por correo electrónico a:  plataformag-sgm@semanagoticademadrid.com a la atención de doña Jacqueline Pingarrón Higuera, coordinadora de Plataforma G.Los emails recibidos con posterioridad a la fecha indicada no serán tenidos en cuenta.
 leer requisitos en: http://www.besarilia.org/?p=209


jueves, 17 de julio de 2014

Sanctus- Simon Toyne.




Simon Toyne (Londres, Inglaterra)es un escritor inglés, autor de la Trilogía Sancti. 

Estudió literatura inglesa en el Goldsmith's College, especializándose en teatro. 

Toyne se interesó entonces en el mundo del cine, primero como guionista y más tarde como productor y director, realizando varios trabajos independientes para cine y televisión. 

En diciembre de 2007 Toyne renunció a su trabajo como productor de televisión y se trasladó a Francia durante seis meses, con la esperanza de cumplir un deseo, escribir una novela de suspense. 
En 2011 publicó Sanctus, su primera novela, con la que logró introducirse en el mercado internacional, pues ha sido traducida a 27 idiomas y se publicará en más de 40 países. 
La siguiente novela de la trilogía es 'La llave', en 2012.

biografia


2. Los guardianes del sacramento







domingo, 13 de julio de 2014

SELECCIÓN DE JUEGOS EN 2014- OS LOS RECOMIENDO.

HE CREADO UNA SELECCIÓN DE JUEGOS PARA LOS JUGONES, QUE TIENEN CLARO QUE EL VERANO NO SOLO ES PISCINA, CAMPING Y PLAYITA.
ESPERO QUE LO DISFRUTÉIS, SEGUIREMOS INVESTIGANDO.

BUENAS VACACIONES ESTIVALES PARA TODOS.


DAYLIGHT




Luz del día es un survival horror de videojuegos. Fue lanzado para la PlayStation 4 y Microsoft Windows el 29 de abril de 2014. Fue desarrollado por Zombie Studios , y es el primer juego en ser alimentado por Unreal Engine 4
TRAMA:
La trama se centra en torno a una mujer llamada Sara, que recupera la conciencia en un hospital abandonado sin recordar cómo había llegado allí. Una voz misteriosa le dice que encontrar los secretos del hospital. Con un teléfono celular, que es su mapa, ella debe explorar el hospital embrujado y su pasado criminal con el fin de escapar. A medida que explora el hospital y la prisión adyacente, Sarah comienza a aprender sobre el pasado del hospital, donde fueron ejecutados y enterrados doce brujas en los terrenos del hospital, con una bruja XIII escapar de la muerte debido a su inflexión en las otras doce brujas. Después de reunir todas las pistas, Sarah se da cuenta de que ella es la descendiente de la bruja XIII, por lo que los espíritus de los otros doce brujas son inquietantes ella.
COMO JUGAR.
El jugador no puede tener acceso a las armas; las únicas herramientas disponibles son glowsticks, bengalas, y un teléfono celular. El diseño del entorno se genera aleatoriamente. Es el primer juego de laberinto para usar Unreal Engine 4. Además, los enemigos y otros antagonistas se generan de procedimiento. 
 El objetivo del jugador en cada nivel es la búsqueda de notas y registros del pasado de hospital, a que se refiere como "remanentes", mediante la búsqueda de las marcas que usan los palillos del resplandor. El descubrimiento de los restos puede causar una marca en su brazo, lo que atrae a las personas peligrosas "sombra". El jugador puede hacer que desaparezcan mediante el uso de bengalas o pierden ellos huyendo. Una vez que todos los restos en un nivel se han recogido, el jugador es capaz de adquirir un "sigilo", un tema de importancia para el pasado del hospital, tales como un osito de peluche y una Biblia . Con lo que el sigilo que "el Sello de Sombras" se desbloqueará la próxima parte del edificio, que permite al jugador para avanzar aún más en el hospital y, posiblemente, a la libertad.

La interfaz del juego incluye el número de restos que el jugador tiene que encontrar y el nivel de amenaza en el hospital. Como aumenta el nivel de amenaza, los monstruos son más propensos a aparecer.


THE FOREST


El bosque es una primera persona survival horror de videojuegos en el desarrollo por Endnight Juegos para Ventanas . El juego es la versión pre-alpha se libera a través de Steam Acceso Temprano el 30 de mayo de 2014
Juego
En El Bosque , el jugador debe sobrevivir en una isla boscosa después de convertirse en el único sobreviviente de un accidente aéreo mediante la creación de refugio, armas y otras herramientas de supervivencia. Habitar la isla, junto con varias criaturas del bosque, son una tribu de, nocturno caníbales mutantes que habitan en cuevas profundas debajo de la isla. Si bien no necesariamente son siempre hostiles al jugador, su comportamiento habitual es agresivo, especialmente durante la noche. Sin embargo, los desarrolladores quieren que los jugadores se preguntan si la tribu caníbal de la isla es el enemigo del jugador, o viceversa.  Por ejemplo, cuando su primer encuentro con el jugador, los caníbales pueden dudar en atacar y en lugar de observar el reproductor desde la distancia, intente comunicarse con el jugador a través de efigies, y enviar patrullas alrededor de campamento base del jugador. En combate, intentan regularmente para proteger unos a otros de una lesión, rodear a los jugadores, arrastre heridos miembros de la tribu a la seguridad, y de vez en cuando se rinden por miedo. Ellos también tienen miedo de fuego, y se abstendrán de acercarse al jugador si hay una fogata o una antorcha cerca. Aunque no hay misiones establecidas, habrá una suscripción facultativa para el juego. 
El juego cuenta con un ciclo de día / noche, con el jugador capaz de construir un refugio y trampas, cazar animales y recoger suministros durante el día, y defenderse de los mutantes por la noche.
Desarrollo

El bosque se inspiró en películas de culto como The Descent y Cannibal Holocaust y los juegos de video como Minecraft y no morirse de hambre ,  y fue aceptado como parte de Greenlight vapor en 2013. Desarrolladores Endnight Juegos han dicho que Disney fue una inspiración para el juego, comentando que ellos no quieren todo el juego sea completamente "oscuro y deprimente". El juego está siendo desarrollado para ser compatible con el Oculus Rift realidad virtual auricular.  La equipo de desarrollo está considerando un modo multi-jugador, y han dicho que un co-op modo podría añadir a la sensación de aleatoriedad en el juego, a pesar de que desean permanecer lejos de la sensación masiva multijugador de DayZ o Rust . 

El equipo de desarrollo tiene un fondo en la película de efectos visuales, que ha trabajado en películas como The Amazing Spider-Man 2 y Tron: Legacy . El juego está siendo desarrollado utilizando la Unidad